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minecraft:random_ticking

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Resumen

minecraft:random_ticking es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Ejecuta un evento de vez en cuando en momentos aleatorios, igual que crecen los cultivos. La frecuencia depende de la regla de juego randomTickSpeed.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
on_tickTriggerningunoEl evento que se ejecuta en un tick aleatorio, con una condición y un objetivo opcionales.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:random_ticking": {
    "on_tick": {}
  }
}

Bloques: Paquete de comportamiento

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