minecraft:tick por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:tick es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Hace que el bloque ejecute su evento de tick tras un retraso, una vez o una y otra vez. El retraso se elige al azar dentro de un rango de ticks (20 ticks son un segundo).
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
interval_range | integer[] | ninguno | Espera mínima y máxima en ticks, por ejemplo [10, 20]. |
looping | boolean | true | Si es true, el bloque sigue haciendo tick; si es false, solo lo hace una vez. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:tick": {
"interval_range": [],
"looping": true
}
}