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minecraft:tick

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Resumen

minecraft:tick es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Hace que el bloque ejecute su evento de tick tras un retraso, una vez o una y otra vez. El retraso se elige al azar dentro de un rango de ticks (20 ticks son un segundo).

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
interval_rangeinteger[]ningunoEspera mínima y máxima en ticks, por ejemplo [10, 20].
loopingbooleantrueSi es true, el bloque sigue haciendo tick; si es false, solo lo hace una vez.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:tick": {
    "interval_range": [],
    "looping": true
  }
}

Bloques: Paquete de comportamiento

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