minecraft:entity_fall_on por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:entity_fall_on es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Define desde qué altura debe caer una criatura o un jugador sobre este bloque para que el aterrizaje cuente, así los scripts pueden reaccionar a él.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
min_fall_distance | number | 0 | Altura de caída en bloques necesaria para que el aterrizaje cuente. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:entity_fall_on": {
"min_fall_distance": 0
}
}