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minecraft:entity_fall_on

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Resumen

minecraft:entity_fall_on es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Define desde qué altura debe caer una criatura o un jugador sobre este bloque para que el aterrizaje cuente, así los scripts pueden reaccionar a él.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
min_fall_distancenumber0Altura de caída en bloques necesaria para que el aterrizaje cuente.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:entity_fall_on": {
    "min_fall_distance": 0
  }
}

Bloques: Paquete de comportamiento

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