minecraft:loot por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:loot es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Elige la tabla de botín que decide qué suelta el bloque al romperse. Indica la ruta dentro de tu paquete de comportamiento, como "loot_tables/blocks/my_block.json".
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:loot": {}
}