minecraft:connection_rule por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:connection_rule es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Controla si las vallas, los muros, los barrotes de hierro y los paneles de vidrio se unen a este bloque cuando se colocan al lado.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
accepts_connections_from | Connection Type | "all" | Qué bloques pueden conectarse: "all", "only_fences" o "none". Las vallas de ladrillo del Nether no cuentan para "only_fences". |
enabled_directions | Direction[] | ["south","north","east","west"] | Los lados (norte, este, sur, oeste) que permiten conexiones. Se ignora si no se permite conectar nada. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:connection_rule": {
"accepts_connections_from": "all",
"enabled_directions": [
"south",
"north",
"east",
"west"
]
}
}