1. Wiki
  2. /Bloques
  3. /minecraft:connection_rule

minecraft:connection_rule

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:connection_rule por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:connection_rule es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Controla si las vallas, los muros, los barrotes de hierro y los paneles de vidrio se unen a este bloque cuando se colocan al lado.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
accepts_connections_fromConnection Type"all"Qué bloques pueden conectarse: "all", "only_fences" o "none". Las vallas de ladrillo del Nether no cuentan para "only_fences".
enabled_directionsDirection[]["south","north","east","west"]Los lados (norte, este, sur, oeste) que permiten conexiones. Se ignora si no se permite conectar nada.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:connection_rule": {
    "accepts_connections_from": "all",
    "enabled_directions": [
      "south",
      "north",
      "east",
      "west"
    ]
  }
}

Bloques: Paquete de comportamiento

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more