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minecraft:on_fall_on

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Resumen

minecraft:on_fall_on es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Ejecuta un evento de bloque cuando una criatura o un jugador cae sobre el bloque. Es un estilo de eventos antiguo; los scripts son la forma moderna.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
conditionStringningunoUna comprobación Molang que debe ser verdadera para que se ejecute el evento.
eventStringningunoNombre del evento de bloque que se ejecuta.
min_fall_distanceDecimal"0.0"Altura de caída en bloques necesaria para ejecutar el evento.
targetString"self"Sobre quién actúa el evento, como "self" u "other".

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:on_fall_on": {
    "condition": "",
    "event": "",
    "min_fall_distance": "0.0",
    "target": "self"
  }
}

Bloques: Paquete de comportamiento

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