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minecraft:collision_box

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Resumen

minecraft:collision_box es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Define la parte sólida del bloque con la que chocan jugadores, criaturas y objetos. Ponlo en false para que todo lo atraviese, como la hierba alta, o usa una caja más pequeña para losas y otras formas pequeñas.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
originvec3[-8,0,-8]Esquina donde empieza la caja, en píxeles (16 por bloque), medida desde el centro de la base del bloque: [-8, 0, -8] es la esquina de un bloque completo.
sizevec3[16,16,16]Ancho, alto y fondo de la caja en píxeles. [16, 16, 16] es un bloque completo; la altura puede llegar a 24.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:collision_box": {
    "origin": [
      -8,
      0,
      -8
    ],
    "size": [
      16,
      16,
      16
    ]
  }
}

Bloques: Paquete de comportamiento

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