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minecraft:liquid_detection

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Resumen

minecraft:liquid_detection es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Decide qué pasa cuando el agua toca el bloque: puede contener agua dentro (anegarse), dejar que el agua fluya a través o romperse. Solo se usa la primera regla de cada líquido.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
detection_rulesDetection Rule[]ningunoReglas por tipo de líquido que indican si el agua puede quedarse en el bloque y qué pasa cuando fluye hacia él.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:liquid_detection": {
    "detection_rules": []
  }
}

Bloques: Paquete de comportamiento

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