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minecraft:surface_material_adjustments

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:surface_material_adjustments。Get GodCraft

概览

minecraft:surface_material_adjustments 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 根据噪声成片混入其他地面方块,例如在草地生物群系中出现沙砾或砂土斑块。

字段

字段类型默认值说明
adjustmentsminecraft:surface_material_adjustments - surface adjustment settings[]无斑块规则列表,包含噪声范围、高度和要使用的方块。所有匹配的规则都会按顺序应用。

示例

写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:surface_material_adjustments": {
    "adjustments": []
  }
}

世界生成: 生物群系组件(行为包)

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