概览
minecraft:surface_material_adjustments 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 根据噪声成片混入其他地面方块,例如在草地生物群系中出现沙砾或砂土斑块。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
adjustments | minecraft:surface_material_adjustments - surface adjustment settings[] | 无 | 斑块规则列表,包含噪声范围、高度和要使用的方块。所有匹配的规则都会按顺序应用。 |
示例
写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:surface_material_adjustments": {
"adjustments": []
}
}