1. Wiki
  2. /世界生成
  3. /minecraft:mountain_parameters

minecraft:mountain_parameters

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:mountain_parameters。Get GodCraft

概览

minecraft:mountain_parameters 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 调整这个主世界生物群系中山脉的形状和表面覆盖。

字段

字段类型默认值说明
steep_material_adjustmentminecraft:mountain_parameters - steep_material_adjustment settings无陡坡上使用的方块,以及哪些朝向的坡面会使用它们,比如山峰上的石头面。
top_slideminecraft:mountain_parameters - top_slide settings无在接近世界顶部时把地形压平,防止山长得太高。关闭后山可以长得更高。

示例

写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:mountain_parameters": {
    "steep_material_adjustment": {},
    "top_slide": {}
  }
}

世界生成: 生物群系组件(行为包)

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more