概览
minecraft:climate 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 设置生物群系的天气和温度:有多热、有多湿、会积多少雪。没有它的生物群系使用标准值。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
downfall | number | 无 | 生物群系的湿度,也会改变草和树叶的颜色。设为 0 可以做出从不下雨的生物群系。 |
snow_accumulation | number[] | 无 | 降雪时积雪深度的最小值和最大值。每 0.125 增加一层雪。 |
temperature | number | 无 | 生物群系的温度。数值低会出现雪和冰;它还会影响天空颜色、湿海绵能否变干等。 |
示例
写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:climate": {
"downfall": 1,
"snow_accumulation": [],
"temperature": 1
}
}