概览
minecraft:humidity 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 无论气候如何,都把生物群系标记为潮湿或干燥。潮湿的生物群系中火焰更不容易蔓延。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
is_humid | boolean | 无 | 设为 true 让生物群系变得潮湿,就像丛林或沼泽一样。 |
示例
写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:humidity": {
"is_humid": true
}
}