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minecraft:humidity

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:humidity。Get GodCraft

概览

minecraft:humidity 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 无论气候如何,都把生物群系标记为潮湿或干燥。潮湿的生物群系中火焰更不容易蔓延。

字段

字段类型默认值说明
is_humidboolean无设为 true 让生物群系变得潮湿,就像丛林或沼泽一样。

示例

写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:humidity": {
    "is_humid": true
  }
}

世界生成: 生物群系组件(行为包)

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