概览
minecraft:multinoise_generation_rules 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 决定这个生物群系在下界中出现的位置。世界会为每个位置选择目标值最匹配的生物群系。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
target_temperature | number | 无 | 这个生物群系与其他生物群系相比的目标温度值。 |
target_humidity | number | 无 | 这个生物群系与其他生物群系相比的目标湿度值。 |
target_altitude | number | 无 | 这个生物群系与其他生物群系相比的目标海拔值。 |
target_weirdness | number | 无 | 这个生物群系与其他生物群系相比的目标怪异度值。 |
weight | number | 无 | 这个生物群系相对于其他生物群系的常见程度。数值越大出现得越多。 |
示例
写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:multinoise_generation_rules": {
"target_temperature": 1,
"target_humidity": 1,
"target_altitude": 1,
"target_weirdness": 1,
"weight": 1
}
}