1. Wiki
  2. /世界生成
  3. /minecraft:overworld_height

minecraft:overworld_height

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:overworld_height。Get GodCraft

概览

minecraft:overworld_height 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 设置这个生物群系的地面有多高或多低,以及起伏有多大。

字段

字段类型默认值说明
noise_typeNoise Type无现成的高度预设,比如 "default"、"ocean"、"mountains" 或 "lowlands",用来代替 noise_params。
noise_paramsnumber[]无两个数字:第一个设置基础高度(负数表示在水下),第二个设置地形的起伏程度。

示例

写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:overworld_height": {
    "noise_type": {},
    "noise_params": []
  }
}

世界生成: 生物群系组件(行为包)

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more