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minecraft:map_tints

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:map_tints。Get GodCraft

概览

minecraft:map_tints 是一个生物群系组件:写在自定义生物群系的 components 对象中。 设置这个生物群系在地图上显示时使用的草和树叶颜色。

字段

字段类型默认值说明
grasscustom_map_tint_grass_tint | custom_map_tint_grass_noise无地图上的草颜色:一个固定颜色,或基于噪声混合的多种颜色。
foliageColor255RGB无地图上的树叶颜色。

示例

写在 BP/biomes/<name>.biome.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:map_tints": {
    "grass": 1,
    "foliage": {}
  }
}

世界生成: 生物群系组件(行为包)

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