/summon: Genera una entidad en una posición, con rotación, evento de aparición y nombre opcionales.
Sintaxis
Lo que va entre <ángulos> es obligatorio; lo que va entre [corchetes], opcional. /summon tiene 4 formas:
/summon <entityType: entitytype> [spawnPos: position_float] [yRot: rval] [xRot: rval] [spawnEvent: entityevents] [nameTag: id]
/summon <entityType: entitytype> <nameTag: id> [spawnPos: position_float]
/summon <entityType: entitytype> [spawnPos: position_float] <facing: teleportfacing> <lookAtPosition: position_float> [spawnEvent: entityevents] [nameTag: id]
/summon <entityType: entitytype> [spawnPos: position_float] <facing: teleportfacing> <lookAtEntity: selection> [spawnEvent: entityevents] [nameTag: id]