/effect: Da a entidades un efecto de estado como Velocidad durante unos segundos, o les quita los efectos.
Sintaxis
Lo que va entre <ángulos> es obligatorio; lo que va entre [corchetes], opcional. /effect tiene 3 formas:
/effect <player: selection> <Mode: cleareffects> [effect: effect]
/effect <player: selection> <effect: effect> [seconds: int] [amplifier: int] [hideParticles: boolean]
/effect <player: selection> <effect: effect> <Mode: addinfiniteeffect> [amplifier: int] [hideParticles: boolean]