/dialogue: Abre el diálogo de un NPC para un jugador, o cambia qué escena de diálogo muestra un NPC.
Sintaxis
Lo que va entre <ángulos> es obligatorio; lo que va entre [corchetes], opcional. /dialogue tiene 2 formas:
/dialogue <open: dialogueopenaction> <npc: selection> <player: selection> [sceneName: id]
/dialogue <change: dialoguechangeaction> <npc: selection> <sceneName: id> [players: selection]