/camerashake: Hace temblar la cámara de un jugador durante un tiempo y con una intensidad, o detiene el temblor. Úsalo para explosiones o terremotos.
Sintaxis
Lo que va entre <ángulos> es obligatorio; lo que va entre [corchetes], opcional. /camerashake tiene 2 formas:
/camerashake <action: camerashakeactionadd> <player: selection> [intensity: val] [seconds: val] [shakeType: camerashaketype]
/camerashake <action: camerashakeactionstop> [player: selection]