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/replaceitem

Mete comandos en tu complemento como funciones: GodCraft los escribe y empaqueta por ti.Get GodCraft

/replaceitem: Mete un objeto en una ranura concreta del inventario de un bloque o una entidad, como una ranura de cofre o de armadura.

Sintaxis

Lo que va entre <ángulos> es obligatorio; lo que va entre [corchetes], opcional. /replaceitem tiene 4 formas:

/replaceitem <block: replaceitemblock> <position: position> <slotType: blockequipmentslot> <slotId: int> <itemName: item> [amount: int] [data: int] [components: json_object]
/replaceitem <entity: replaceitementity> <target: selection> <slotType: entityequipmentslot> <slotId: int> <itemName: item> [amount: int] [data: int] [components: json_object]
/replaceitem <block: replaceitemblock> <position: position> <slotType: blockequipmentslot> <slotId: int> <oldItemHandling: replacemode> <itemName: item> [amount: int] [data: int] [components: json_object]
/replaceitem <entity: replaceitementity> <target: selection> <slotType: entityequipmentslot> <slotId: int> <oldItemHandling: replacemode> <itemName: item> [amount: int] [data: int] [components: json_object]

Comandos: Comandos

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