/playanimation: Hace que las entidades reproduzcan una animación una vez, sin cambiar sus controladores de animación.
Sintaxis
Lo que va entre <ángulos> es obligatorio; lo que va entre [corchetes], opcional.
/playanimation <entity: selection> <animation: id> [next_state: id] [blend_out_time: val] [stop_expression: id] [controller: id]