/controlscheme: Define o restablece cómo funcionan los controles de movimiento de un jugador.
Sintaxis
Lo que va entre <ángulos> es obligatorio; lo que va entre [corchetes], opcional. /controlscheme tiene 2 formas:
/controlscheme <players: selection> <set: cameracontrolschemeset> <control scheme: controlscheme>
/controlscheme <players: selection> <clear: cameracontrolschemeclear>