概览
minecraft:projectile 是一个物品组件:写在自定义物品的 components 对象中。 把物品标记为射击类物品(比如弓)可以发射的弹药,并指定飞出去的实体。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
minimum_critical_power | number | 0 | 射击至少要蓄力多少才可能造成暴击。 |
projectile_entity | Entity Reference | 无 | 发射出去的实体,例如 "minecraft:arrow"。 |
示例
写在 BP/items/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:projectile": {
"minimum_critical_power": 0,
"projectile_entity": {}
}
}