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minecraft:food

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:food。Get GodCraft

概览

minecraft:food 是一个物品组件:写在自定义物品的 components 对象中。 让物品可以食用,吃下后恢复饥饿值。还要加上带有 use_duration 的 minecraft:use_modifiers,否则物品无法正常食用。

字段

字段类型默认值说明
nutritioninteger0食物恢复的饥饿值点数(2 点是一个鸡腿图标)。
can_always_eatbooleanfalse为 true 时,即使饥饿值已满也能吃,就像金苹果一样。
saturation_modifiernumber0.6食物能让你饱多久。获得的饱和度 = nutrition x 此值 x 2。范围:0 到 …
using_converts_toItem Descriptor无吃完后留下的物品,比如喝完炖菜后的空碗。

示例

写在 BP/items/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:food": {
    "nutrition": 0,
    "can_always_eat": false,
    "saturation_modifier": 0.6,
    "using_converts_to": {}
  }
}

物品: 行为包

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