概览
minecraft:entity_placer 是一个物品组件:写在自定义物品的 components 对象中。 让物品在使用时生成一个实体,就像刷怪蛋或船物品那样。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
entity | Entity Reference | "" | 使用物品时出现的实体。 |
use_on | Block Descriptor[] | 无 | 可以对哪些方块使用该物品。留空表示任何方块都可以。 |
dispense_on | Block Descriptor[] | 无 | 发射器可以在哪些方块上生成该实体。留空表示任何方块都可以。 |
示例
写在 BP/items/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:entity_placer": {
"entity": "",
"use_on": [],
"dispense_on": []
}
}