概览
minecraft:durability 是一个物品组件:写在自定义物品的 components 对象中。 给物品一个耐久条,使用时会逐渐减少,直到物品损坏。它还允许在铁砧或砂轮中修复物品,或合并两个磨损的物品。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
max_durability | integer | 无 | 物品在损坏前可以使用的次数。范围:0 到 … |
damage_chance | IntRange | {"max":100,"min":100} | 每次使用真正消耗耐久的百分比几率(最小值和最大值范围)。调低它可以让物品更耐用。 |
示例
写在 BP/items/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:durability": {
"max_durability": 0,
"damage_chance": {
"max": 100,
"min": 100
}
}
}