概览
minecraft:damage 是一个物品组件:写在自定义物品的 components 对象中。 用物品攻击生物或玩家时增加额外攻击伤害。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
value | integer | 0 | 每次攻击额外增加的伤害点数,请使用正数。范围:0 到 32767 |
示例
写在 BP/items/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:damage": {
"value": 0
}
}