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minecraft:precipitation

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Resumen

minecraft:precipitation es un componente de bioma de cliente: va en el objeto components de un archivo de bioma de cliente. Añade partículas flotantes que vagan por el aire, como la ceniza y las esporas de los biomas del Nether. Solo se puede usar un tipo por bioma.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
ashnumberningunoLo densas que son las partículas de ceniza gris.
blue_sporesnumberningunoLo densas que son las partículas de esporas azules.
red_sporesnumberningunoLo densas que son las partículas de esporas rojas.
white_ashnumberningunoLo densas que son las partículas de ceniza blanca.

Ejemplo

Dentro del objeto components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
  "minecraft:precipitation": {
    "ash": 1,
    "blue_spores": 1,
    "red_spores": 1,
    "white_ash": 1
  }
}

Generación de mundos: Componentes de bioma de cliente (RP)

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