minecraft:precipitation por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:precipitation es un componente de bioma de cliente: va en el objeto components de un archivo de bioma de cliente. Añade partículas flotantes que vagan por el aire, como la ceniza y las esporas de los biomas del Nether. Solo se puede usar un tipo por bioma.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
ash | number | ninguno | Lo densas que son las partículas de ceniza gris. |
blue_spores | number | ninguno | Lo densas que son las partículas de esporas azules. |
red_spores | number | ninguno | Lo densas que son las partículas de esporas rojas. |
white_ash | number | ninguno | Lo densas que son las partículas de ceniza blanca. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
"minecraft:precipitation": {
"ash": 1,
"blue_spores": 1,
"red_spores": 1,
"white_ash": 1
}
}