minecraft:surface_material_adjustments por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:surface_material_adjustments es un componente de bioma: va en el objeto components de un bioma personalizado. Mezcla otros bloques de suelo en parches según el ruido, por ejemplo manchas de grava o tierra gruesa en un bioma de hierba.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
adjustments | minecraft:surface_material_adjustments - surface adjustment settings[] | ninguno | Lista de reglas de parches con rangos de ruido, alturas y los bloques que se usan. Se aplican en orden todas las reglas que coincidan. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/biomes/<name>.biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:surface_material_adjustments": {
"adjustments": []
}
}