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minecraft:surface_material_adjustments

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Resumen

minecraft:surface_material_adjustments es un componente de bioma: va en el objeto components de un bioma personalizado. Mezcla otros bloques de suelo en parches según el ruido, por ejemplo manchas de grava o tierra gruesa en un bioma de hierba.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
adjustmentsminecraft:surface_material_adjustments - surface adjustment settings[]ningunoLista de reglas de parches con rangos de ruido, alturas y los bloques que se usan. Se aplican en orden todas las reglas que coincidan.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/biomes/<name>.biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:surface_material_adjustments": {
    "adjustments": []
  }
}

Generación de mundos: Componentes de bioma (BP)

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