minecraft:climate por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:climate es un componente de bioma: va en el objeto components de un bioma personalizado. Define el clima y la temperatura del bioma: lo caluroso y lo húmedo que es y cuánta nieve se acumula. Los biomas sin esto usan valores estándar.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
downfall | number | ninguno | Lo húmedo que es el bioma, lo que también cambia el color de la hierba y las hojas. Ponlo en 0 para un bioma donde nunca llueve. |
snow_accumulation | number[] | ninguno | Profundidad mínima y máxima de nieve durante las nevadas. Cada 0.125 añade una capa de nieve. |
temperature | number | ninguno | Lo cálido que es el bioma. Los valores bajos traen nieve y hielo; también cambia cosas como el color del cielo y si las esponjas mojadas se secan. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/biomes/<name>.biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:climate": {
"downfall": 1,
"snow_accumulation": [],
"temperature": 1
}
}