1. Wiki
  2. /Generación de mundos
  3. /minecraft:climate

minecraft:climate

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:climate por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:climate es un componente de bioma: va en el objeto components de un bioma personalizado. Define el clima y la temperatura del bioma: lo caluroso y lo húmedo que es y cuánta nieve se acumula. Los biomas sin esto usan valores estándar.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
downfallnumberningunoLo húmedo que es el bioma, lo que también cambia el color de la hierba y las hojas. Ponlo en 0 para un bioma donde nunca llueve.
snow_accumulationnumber[]ningunoProfundidad mínima y máxima de nieve durante las nevadas. Cada 0.125 añade una capa de nieve.
temperaturenumberningunoLo cálido que es el bioma. Los valores bajos traen nieve y hielo; también cambia cosas como el color del cielo y si las esponjas mojadas se secan.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/biomes/<name>.biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:climate": {
    "downfall": 1,
    "snow_accumulation": [],
    "temperature": 1
  }
}

Generación de mundos: Componentes de bioma (BP)

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more