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minecraft:biome_music

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Resumen

minecraft:biome_music es un componente de bioma de cliente: va en el objeto components de un archivo de bioma de cliente. Cambia la música que suena mientras el jugador está en este bioma.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
volume_multipliernumberningunoVolumen de la música en el bioma, de 0 (silencio) a 1 (completo). Entra de forma gradual.
music_definitionMusic ReferenceningunoQué música reproducir. Si no se indica, se usa la música de la dimensión; ponlo como cadena vacía para no tener música.
underwater_musicbooleanfalseSi es true, suena una música especial mientras el jugador está bajo el agua.

Ejemplo

Dentro del objeto components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
  "minecraft:biome_music": {
    "volume_multiplier": 1,
    "music_definition": {},
    "underwater_music": false
  }
}

Generación de mundos: Componentes de bioma de cliente (RP)

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