minecraft:biome_music por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:biome_music es un componente de bioma de cliente: va en el objeto components de un archivo de bioma de cliente. Cambia la música que suena mientras el jugador está en este bioma.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
volume_multiplier | number | ninguno | Volumen de la música en el bioma, de 0 (silencio) a 1 (completo). Entra de forma gradual. |
music_definition | Music Reference | ninguno | Qué música reproducir. Si no se indica, se usa la música de la dimensión; ponlo como cadena vacía para no tener música. |
underwater_music | boolean | false | Si es true, suena una música especial mientras el jugador está bajo el agua. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
"minecraft:biome_music": {
"volume_multiplier": 1,
"music_definition": {},
"underwater_music": false
}
}