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minecraft:humidity

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Resumen

minecraft:humidity es un componente de bioma: va en el objeto components de un bioma personalizado. Marca el bioma como húmedo o seco, diga lo que diga su clima. En los biomas húmedos el fuego se propaga con más dificultad.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
is_humidbooleanningunoPonlo en true para que el bioma sea húmedo, como una jungla o un pantano.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/biomes/<name>.biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:humidity": {
    "is_humid": true
  }
}

Generación de mundos: Componentes de bioma (BP)

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