minecraft:humidity por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:humidity es un componente de bioma: va en el objeto components de un bioma personalizado. Marca el bioma como húmedo o seco, diga lo que diga su clima. En los biomas húmedos el fuego se propaga con más dificultad.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
is_humid | boolean | ninguno | Ponlo en true para que el bioma sea húmedo, como una jungla o un pantano. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/biomes/<name>.biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:humidity": {
"is_humid": true
}
}