minecraft:map_tints por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:map_tints es un componente de bioma: va en el objeto components de un bioma personalizado. Define los colores de la hierba y las hojas de este bioma cuando se dibuja en un mapa.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
grass | custom_map_tint_grass_tint | custom_map_tint_grass_noise | ninguno | Color de la hierba en el mapa: un color fijo o una mezcla de colores basada en ruido. |
foliage | Color255RGB | ninguno | Color de las hojas en el mapa. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/biomes/<name>.biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:map_tints": {
"grass": 1,
"foliage": {}
}
}