1. Wiki
  2. /Generación de mundos
  3. /minecraft:map_tints

minecraft:map_tints

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:map_tints por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:map_tints es un componente de bioma: va en el objeto components de un bioma personalizado. Define los colores de la hierba y las hojas de este bioma cuando se dibuja en un mapa.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
grasscustom_map_tint_grass_tint | custom_map_tint_grass_noiseningunoColor de la hierba en el mapa: un color fijo o una mezcla de colores basada en ruido.
foliageColor255RGBningunoColor de las hojas en el mapa.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/biomes/<name>.biome.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:map_tints": {
    "grass": 1,
    "foliage": {}
  }
}

Generación de mundos: Componentes de bioma (BP)

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more