概览
minecraft:tick 是一个方块组件:写在自定义方块的 components 对象中。 让方块在延迟后运行它的刻事件,可以只运行一次,也可以反复运行。延迟从一个刻数范围中随机选取(20 刻为 1 秒)。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
interval_range | integer[] | 无 | 最短和最长的等待刻数,例如 [10, 20]。 |
looping | boolean | true | 为 true 时方块会持续运行刻事件;为 false 时只运行一次。 |
示例
写在 BP/blocks/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:tick": {
"interval_range": [],
"looping": true
}
}