概览
minecraft:entity_fall_on 是一个方块组件:写在自定义方块的 components 对象中。 设置生物或玩家至少要从多高摔到这个方块上才算落地,让脚本可以对落地做出反应。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
min_fall_distance | number | 0 | 落地被计算在内所需的下落高度(方块)。 |
示例
写在 BP/blocks/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:entity_fall_on": {
"min_fall_distance": 0
}
}