概览
minecraft:random_ticking 是一个方块组件:写在自定义方块的 components 对象中。 在随机的时间不时运行一个事件,和农作物生长的方式一样。频率取决于 randomTickSpeed 游戏规则。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
on_tick | Trigger | 无 | 随机刻时运行的事件,可附带条件和目标。 |
示例
写在 BP/blocks/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:random_ticking": {
"on_tick": {}
}
}