概览
minecraft:on_fall_on 是一个方块组件:写在自定义方块的 components 对象中。 当生物或玩家落到方块上时运行一个方块事件。这是较旧的事件写法,更新的方式是使用脚本。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
condition | String | 无 | 事件运行前必须为真的 Molang 判断。 |
event | String | 无 | 要运行的方块事件名称。 |
min_fall_distance | Decimal | "0.0" | 运行事件所需的下落高度(方块)。 |
target | String | "self" | 事件作用的对象,比如 "self" 或 "other"。 |
示例
写在 BP/blocks/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:on_fall_on": {
"condition": "",
"event": "",
"min_fall_distance": "0.0",
"target": "self"
}
}