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minecraft:block_entity

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:block_entity。Get GodCraft

概览

minecraft:block_entity 是一个方块组件:写在自定义方块的 components 对象中。 让每个放置的方块都拥有自己保存的数据,这样一个方块可以记住相邻方块不知道的东西。适用于存储方块或需要被脚本追踪的方块。

字段

字段类型默认值说明
dynamic_propertiesbooleanfalse为 true 时,脚本可以在每个放置的方块上保存和读取自己的值。
containercontainer无给方块一个可以存放物品的物品栏,就像箱子或木桶一样。

示例

写在 BP/blocks/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:block_entity": {
    "dynamic_properties": false,
    "container": {}
  }
}

方块: 行为包

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