minecraft:tick за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:tick - компонент блока: он пишется в объект components своего блока. Блок запускает своё событие тика после задержки, один раз или снова и снова. Задержка выбирается случайно из диапазона тиков (20 тиков - одна секунда).
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
interval_range | integer[] | нет | Минимальное и максимальное ожидание в тиках, например [10, 20]. |
looping | boolean | true | Если true, блок тикает снова и снова; если false, только один раз. |
Пример
Внутри объекта components в BP/blocks/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:tick": {
"interval_range": [],
"looping": true
}
}