minecraft:block_entity за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:block_entity - компонент блока: он пишется в объект components своего блока. Даёт каждой поставленной копии блока свои сохранённые данные, чтобы один блок мог помнить то, чего не помнят соседи. Подходит для блоков-хранилищ и блоков, за которыми следят скрипты.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
dynamic_properties | boolean | false | Если true, скрипты могут сохранять и читать свои значения на каждом поставленном блоке. |
container | container | нет | Даёт блоку инвентарь для предметов, как у сундука или бочки. |
Пример
Внутри объекта components в BP/blocks/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:block_entity": {
"dynamic_properties": false,
"container": {}
}
}