minecraft:liquid_detection за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:liquid_detection - компонент блока: он пишется в объект components своего блока. Определяет, что происходит, когда вода касается блока: он может удерживать воду внутри (затопление), пропускать её или ломаться. Для каждой жидкости используется только первое правило.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
detection_rules | Detection Rule[] | нет | Правила для каждого типа жидкости: может ли вода находиться в блоке и что происходит, когда она в него втекает. |
Пример
Внутри объекта components в BP/blocks/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:liquid_detection": {
"detection_rules": []
}
}