minecraft:destruction_particles за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:destruction_particles - компонент блока: он пишется в объект components своего блока. Задаёт кусочки, которые разлетаются при разрушении блока.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
texture | string | "" | Имя текстуры (из terrain_texture.json) для кусочков. |
tint_method | Tint Method | "none" | Как биом окрашивает кусочки, например "grass" или "default_foliage". Используйте "none", чтобы сохранить цвета текстуры. |
particle_count | integer | 100 | Сколько кусочков появляется при разрушении блока.Диапазон: от 0 до 255 |
Пример
Внутри объекта components в BP/blocks/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:destruction_particles": {
"texture": "",
"tint_method": "none",
"particle_count": 100
}
}