1. Вики
  2. /Блоки
  3. /Компоненты блоков

Компоненты блоков

Любой компонент блока из списка ниже в приложении GodCraft включается одним касанием.Get GodCraft

Компоненты блоков пишутся в объект components файла блока в пакете поведения: они определяют, что это за блок и что он умеет. Здесь собраны все компоненты Minecraft 1.26.50.4, их 49.

49 / 49

Компонент
minecraft:block_entityДаёт каждой поставленной копии блока свои сохранённые данные, чтобы один блок мог помнить то, чего не помнят соседи.minecraft:breathabilityОпределяет, могут ли мобы и игроки дышать внутри блока.minecraft:chest_obstructionОпределяет, мешает ли этот блок открыться сундуку под ним.minecraft:collision_boxЗадаёт твёрдую часть блока, в которую упираются игроки, мобы и предметы.minecraft:connection_ruleОпределяет, соединяются ли с этим блоком заборы, стены, железные решётки и стеклянные панели, поставленные рядом.minecraft:crafting_tableПревращает блок в верстак, который открывает экран крафта 3x3.minecraft:destructible_by_explosionОпределяет, насколько блок устойчив к динамиту, криперам и другим взрывам.minecraft:destructible_by_miningОпределяет, сколько времени нужно, чтобы сломать блок рукой или инструментом.minecraft:destruction_particlesЗадаёт кусочки, которые разлетаются при разрушении блока.minecraft:display_nameЗадаёт название блока, которое игроки видят в инвентаре и подсказке.minecraft:embedded_visualЗадаёт вид блока, когда он находится внутри другого блока, например посажен в цветочный горшок.minecraft:entity_fall_onЗадаёт, с какой высоты моб или игрок должен упасть на этот блок, чтобы приземление засчиталось и скрипты могли на него отреагировать.minecraft:flammableПозволяет огню перекидываться на блок и сжигать его, как дерево.minecraft:flower_pottableПозволяет игроку посадить этот блок в пустой цветочный горшок.minecraft:frictionЗадаёт, насколько скользкий блок, от 0.0 до 0.9.minecraft:geometryВыбирает 3D-модель, которой рисуется блок.minecraft:instrument_soundВыбирает звук нотного блока, когда этот блок находится над ним или под ним.minecraft:item_visualЗадаёт вид предмета блока в руке и инвентаре: свою модель и текстуры.minecraft:leashableПозволяет привязать к блоку поводок, как к столбу забора.minecraft:light_dampeningЗадаёт, сколько света поглощает блок, когда свет проходит сквозь него, от 0 до 15.minecraft:light_emissionЗаставляет блок светиться, от 0 (нет света) до 15 (ярко, как факел или светокамень).minecraft:liquid_detectionОпределяет, что происходит, когда вода касается блока: он может удерживать воду внутри (затопление), пропускать её или ломаться.minecraft:lootВыбирает таблицу добычи, которая определяет, что выпадает при разрушении блока.minecraft:map_colorЗадаёт цвет блока на карте.minecraft:material_instancesНазначает текстуры и настройки отрисовки граням модели блока.minecraft:movableОпределяет, что происходит, когда поршень толкает или тянет блок.minecraft:on_fall_onЗапускает событие блока, когда моб или игрок приземляется на блок.minecraft:on_interactЗапускает событие блока, когда игрок использует блок (правый клик или касание).minecraft:on_placedЗапускает событие блока сразу после того, как блок поставлен.minecraft:on_player_destroyedЗапускает событие блока, когда игрок ломает блок.minecraft:on_player_placingЗапускает событие блока, пока игрок ставит блок.minecraft:on_step_offЗапускает событие блока, когда моб или игрок сходит с блока.minecraft:on_step_onЗапускает событие блока, когда моб или игрок наступает на блок; удобно для нажимных плит или ловушек.minecraft:placement_filterОграничивает, где можно поставить блок, и ломает его, если пропадает опора, как цветок, которому нужна земля снизу.minecraft:precipitation_interactionsОпределяет, как блок реагирует на падающий на него дождь и снег.minecraft:queued_tickingЗапускает событие после задержки, один раз или многократно.minecraft:random_offsetНемного сдвигает блок от центра на величину, зависящую от его позиции, как цветы и трава, которые стоят не идеально ровно.minecraft:random_tickingВремя от времени запускает событие в случайные моменты, так же как растут посевы.minecraft:redstone_conductivityЗадаёт поведение блока рядом с редстоуном.minecraft:redstone_consumerПозволяет блоку получать сигнал редстоуна, чтобы скрипты могли реагировать на его изменения.minecraft:redstone_producerБлок выдаёт сигнал редстоуна, как блок редстоуна или включённый рычаг.minecraft:replaceableПозволяет поставить другой блок прямо на место этого и заменить его, так же как блок заменяет высокую траву или слои снега.minecraft:selection_boxЗадаёт часть блока, на которую игрок может навести прицел и нажать; она показывается контуром.minecraft:soundВыбирает набор звуков блока: при установке, разрушении и ходьбе по нему.minecraft:supportДаёт блоку форму опоры забора или ступенек, чтобы другие блоки крепились к нему так же.minecraft:tagsДобавляет блоку теги, чтобы инструменты, рецепты и скрипты могли находить его по группе, например "minecraft:is_pickaxe_item_destructible".minecraft:tickБлок запускает своё событие тика после задержки, один раз или снова и снова.minecraft:transformationСдвигает, поворачивает или масштабирует вид блока относительно центра его пространства.minecraft:unit_cubeРисует блок как обычный полный куб.

Блоки: Пакет поведения

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more