1. Вики
  2. /Блоки
  3. /minecraft:collision_box

minecraft:collision_box

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:collision_box за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:collision_box - компонент блока: он пишется в объект components своего блока. Задаёт твёрдую часть блока, в которую упираются игроки, мобы и предметы. Поставьте false, чтобы сквозь блок можно было проходить, как через высокую траву, или задайте коробку поменьше для плит и других небольших форм.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
originvec3[-8,0,-8]Угол, с которого начинается коробка, в пикселях (16 на блок), от нижнего центра блока: [-8, 0, -8] - угол полного блока.
sizevec3[16,16,16]Ширина, высота и глубина коробки в пикселях. [16, 16, 16] - полный блок; высота может быть до 24.

Пример

Внутри объекта components в BP/blocks/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:collision_box": {
    "origin": [
      -8,
      0,
      -8
    ],
    "size": [
      16,
      16,
      16
    ]
  }
}

Блоки: Пакет поведения

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more