minecraft:collision_box за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:collision_box - компонент блока: он пишется в объект components своего блока. Задаёт твёрдую часть блока, в которую упираются игроки, мобы и предметы. Поставьте false, чтобы сквозь блок можно было проходить, как через высокую траву, или задайте коробку поменьше для плит и других небольших форм.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
origin | vec3 | [-8,0,-8] | Угол, с которого начинается коробка, в пикселях (16 на блок), от нижнего центра блока: [-8, 0, -8] - угол полного блока. |
size | vec3 | [16,16,16] | Ширина, высота и глубина коробки в пикселях. [16, 16, 16] - полный блок; высота может быть до 24. |
Пример
Внутри объекта components в BP/blocks/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:collision_box": {
"origin": [
-8,
0,
-8
],
"size": [
16,
16,
16
]
}
}