1. Вики
  2. /Блоки
  3. /minecraft:queued_ticking

minecraft:queued_ticking

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:queued_ticking за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:queued_ticking - компонент блока: он пишется в объект components своего блока. Запускает событие после задержки, один раз или многократно. Задержка выбирается случайно из диапазона тиков (20 тиков - одна секунда).

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
interval_rangeArrayнетМинимальное и максимальное ожидание в тиках, например [20, 40] для 1-2 секунд.
loopingBoolean"true"Если true, событие повторяется снова и снова; если false, срабатывает только один раз.
on_tickTriggerнетСобытие для запуска, с необязательным условием и целью.

Пример

Внутри объекта components в BP/blocks/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:queued_ticking": {
    "interval_range": {},
    "looping": "true",
    "on_tick": {}
  }
}

Блоки: Пакет поведения

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more