minecraft:entity_fall_on за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:entity_fall_on - компонент блока: он пишется в объект components своего блока. Задаёт, с какой высоты моб или игрок должен упасть на этот блок, чтобы приземление засчиталось и скрипты могли на него отреагировать.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
min_fall_distance | number | 0 | Высота падения в блоках, нужная, чтобы приземление засчиталось. |
Пример
Внутри объекта components в BP/blocks/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:entity_fall_on": {
"min_fall_distance": 0
}
}