minecraft:transformation आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:transformation एक ब्लॉक कंपोनेंट है: यह कस्टम ब्लॉक के components ऑब्जेक्ट में जाता है। ब्लॉक के दिखने को उसकी जगह के बीच के आसपास खिसकाता, घुमाता या छोटा-बड़ा करता है। block states की मदद से ब्लॉक्स को अलग-अलग दिशाओं में मोड़ने के लिए इस्तेमाल करें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
translation | vec3 | [0,0,0] | ब्लॉक को x, y और z पर कितना खिसकाना है। |
scale | vec3 | [1,1,1] | हर axis पर ब्लॉक को कितना खींचना या सिकोड़ना है। 1 सामान्य साइज़ है। |
scale_pivot | vec3 | [0,0,0] | वह बिंदु जिसके आसपास ब्लॉक बड़ा या छोटा होता है। |
rotation | vec3 | [0,0,0] | हर axis पर 90 डिग्री के steps में rotation, जैसे [0, 90, 0]। |
rotation_pivot | vec3 | [0,0,0] | वह बिंदु जिसके आसपास ब्लॉक घूमता है। |
उदाहरण
BP/blocks/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:transformation": {
"translation": [
0,
0,
0
],
"scale": [
1,
1,
1
],
"scale_pivot": [
0,
0,
0
],
"rotation": [
0,
0,
0
],
"rotation_pivot": [
0,
0,
0
]
}
}