minecraft:liquid_detection आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:liquid_detection एक ब्लॉक कंपोनेंट है: यह कस्टम ब्लॉक के components ऑब्जेक्ट में जाता है। तय करता है कि पानी के ब्लॉक को छूने पर क्या हो: वह पानी अंदर रख सकता है (waterlog), पानी को बहने दे सकता है, या टूट सकता है। हर liquid के लिए सिर्फ पहला नियम इस्तेमाल होता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
detection_rules | Detection Rule[] | कोई नहीं | हर liquid टाइप के नियम: क्या पानी ब्लॉक में रह सकता है और उसमें बहकर आने पर क्या होता है। |
उदाहरण
BP/blocks/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:liquid_detection": {
"detection_rules": []
}
}