minecraft:collision_box आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:collision_box एक ब्लॉक कंपोनेंट है: यह कस्टम ब्लॉक के components ऑब्जेक्ट में जाता है। ब्लॉक का ठोस हिस्सा सेट करता है जिससे प्लेयर, मॉब और आइटम टकराते हैं। false रखें ताकि सब कुछ आर-पार निकल जाए, जैसे लंबी घास, या slabs और दूसरे छोटे आकारों के लिए छोटा box दें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
origin | vec3 | [-8,0,-8] | वह कोना जहां से box शुरू होता है, पिक्सल में (एक ब्लॉक में 16), ब्लॉक के नीचे के बीच से नापा गया: [-8, 0, -8] पूरे ब्लॉक का कोना है। |
size | vec3 | [16,16,16] | box की चौड़ाई, ऊंचाई और गहराई पिक्सल में। [16, 16, 16] पूरा ब्लॉक है; ऊंचाई 24 तक जा सकती है। |
उदाहरण
BP/blocks/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:collision_box": {
"origin": [
-8,
0,
-8
],
"size": [
16,
16,
16
]
}
}