minecraft:random_offset आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:random_offset एक ब्लॉक कंपोनेंट है: यह कस्टम ब्लॉक के components ऑब्जेक्ट में जाता है। ब्लॉक को उसकी पोज़िशन से चुनी गई मात्रा से बीच से थोड़ा खिसकाता है, जैसे फूल और घास जो एकदम सीधी लाइन में नहीं होते। यह खिसकाव outline और collision को भी हिलाता है, और ब्लॉक की जगह के अंदर ही रहता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
x | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | x पर साइड की ओर खिसकाव: min और max रेंज, साथ में उनके बीच कितने steps। |
y | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | ऊपर-नीचे खिसकाव: min और max रेंज, साथ में उनके बीच कितने steps। |
z | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | z पर साइड की ओर खिसकाव: min और max रेंज, साथ में उनके बीच कितने steps। |
उदाहरण
BP/blocks/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:random_offset": {
"x": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
},
"y": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
},
"z": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
}
}
}